12 jogos em grupo para adolescentes

Os Melhores Nomes Para Crianças

adolescentes jogando um jogo de balão

Chegou a hora da festa. Não tenha um monte de seus amigos olhando para você de forma estranha. Esteja pronto com uma variedade de jogos para grupos de adolescentes. Desde jogos simples que não exigem nada até aqueles mais aprofundados, tenha cobertura para qualquer situação. Traga os jogos e divirta-se.





Jogos fáceis para festas de grupos adolescentes

Para esses jogos, você não precisa de nada além de seus amigos e possivelmente de música. Eles são melhor jogados com 10 ou mais pessoas, mas podem funcionar com menos. Não há nenhuma configuração, mas pode ser necessário um grande espaço.

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Wink Assassin

Jogar Wink Assassin é divertido e fácil. Antes de começar, você precisa escolher um moderador. Essa pessoa escolherá o assassino e garantirá que todos estejam jogando limpo. O moderador escolherá secretamente o assassino. Você começará movendo-se pela sala, misturando-se e, o mais importante, fazendo contato visual. O assassino então piscará para alguém. Depois de cerca de cinco segundos, para tornar o jogo um pouco mais difícil, a pessoa para quem você piscará morrerá dramaticamente e deixará o jogo. Quanto mais dramático, melhor. Você pode então adivinhar quem é o assassino dizendo, 'Eu acuso ...' Se a pessoa estiver certa, ela se tornará o novo moderador e outro jogo começará. Se não, você fará outra rodada. O jogo continua até que o assassino seja encontrado.





Imitar meus movimentos

imitar meus movimentos para o jogo adolescente de música

Este jogo pode ser mais divertido com música, mas não é necessário. Faça com que todos formem um círculo. A pessoa que vai dar a festa começará fazendo um movimento de dança (girar, tocar, dançar, etc.). A pessoa à sua direita seguirá o movimento de dança e adicionará um seu próprio. Isso continua pelo círculo até que alguém perca um movimento ou cometa um erro. Essa pessoa então está fora. Você continua até que reste apenas uma pessoa. Não é incomum perder vários jogadores na primeira rodada.

Verdade ou desafio

Verdade ou desafioé um oldie, mas um goody. Não apenas segredos podem ser revelados, mas ousadia pode ser uma boa hora. Alguém precisa começar. Essa pessoa pode ser escolhida ou voluntária. Você então fará com que uma pessoa escolha a verdade ou o desafio. Com a verdade, você vai perguntar a eles umquestão de verdadeeles devem responder. Ousar pode ser qualquer coisa, desde comer algo estranho até correr descalço para fora. Se a verdade ou o desafio padrão ficarem enfadonhos, você pode adicionar umrotação únicaà sua sessão de verdade ou desafio.



Snap Crackle Pop

Snap crackle pop é um jogo de imitação que exige que você imite sons. Os adolescentes formam um círculo. O primeiro jogador (escolhido ou voluntário) faz algum tipo de barulho com as mãos ou com a boca. A próxima pessoa faz o mesmo barulho (por exemplo, aplausos) e depois aumenta. O jogo continua até que alguém esqueça o pedido. Essa pessoa irá então para o meio do círculo e tentará distrair os outros jogadores. O jogo continua até que reste apenas uma pessoa. Para torná-lo realmente divertido, tente ir o mais rápido possível.

Charades secretas

Este jogo é semelhante ao jogo de telefone da velha escola, mas com movimentos corporais. Você e seus amigos estão em uma longa fila. Todos se voltam para a frente com os olhos fechados. A primeira pessoa na fila se voltará para a próxima, que abrirá os olhos e realizará uma ação por cinco segundos. A próxima pessoa da fila se virará e tentará imitar a primeira pessoa. Isso continuará até a última pessoa. A última pessoa deve adivinhar qual foi a ação. Se acertarem, vão para a frente. Se eles errarem, você embaralhará e misturará a linha antes de começar de novo. O material ou as ações das charadas podem ter um tema como animais ou podem ser escolhidos aleatoriamente.

Você preferiria

garotas sussurrando

O lançador do grupo começará o jogo com uma pergunta para outro jogador de sua escolha. Você pode fazer as perguntas ou encontrar diferentesperguntas online. O jogador deve responder qual ele escolheria. Após responder, aquele jogador fará uma pergunta a outro jogador. A rodada não termina até que todos tenham feito uma pergunta. Você começará novamente.



Jogos de festa exclusivos

Você está procurando um jogo que seja mais original do que verdade ou desafio? Esta lista de jogos leva um pouco mais de tempo e reflexão. Eles também requerem materiais específicos.

Telefone de mensagem de texto

Você jogou o jogo antiquado do telefone, em que uma pessoa sussurra uma frase para a outra na mesma linha. Mas, você já experimentou com tecnologia moderna? Grupos de qualquer tamanho podem espalhar uma mensagem rapidamente, mas será que eles acertam? Essa reviravolta em um jogo clássico é uma ótima maneira de trazer reuniões, como grupos de jovens, para a era moderna sem comprometer a diversão saudável. Quanto mais jogadores você tiver, maiores serão as chances de bagunçar a mensagem original.

O que você precisa

  • Celular para cada jogador
  • Pedaço de papel
  • Fita
  • Cronômetro

Como jogar

  1. Sente os jogadores em uma linha.
  2. O líder do grupo escreve uma mensagem de duas ou três frases em um pedaço de papel e a entrega à primeira pessoa da fila. Essa pessoa tem quinze segundos para memorizar a mensagem antes que o líder a retire.
  3. Este primeiro jogador escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que acabou de ler.
  4. O primeiro jogador então mostra ao segundo jogador, a mensagem em seu telefone por 15 segundos e depois a retira.
  5. O segundo jogador agora escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que acabou de ler e mostrá-la para a próxima pessoa da fila.
  6. Repita as etapas três e quatro até que a última pessoa veja a mensagem de texto. Esta pessoa lê a mensagem em voz alta. Em seguida, o grupo compara seus textos com a mensagem original.

Torne o jogo mais fácil ou mais difícil alterando o tamanho da mensagem original ou o limite de tempo para ler a mensagem.

Leo e Aquarius são uma boa combinação

Adivinhe essa foto

Você consegue fazer seus colegas adivinharem um objeto com base em uma série de fotos em close-up? É disso que se trata o Guess That Picture. Este jogo é ótimo para grupos grandes porque você pode dividir em equipes menores que competirão para identificar o mesmo objeto usando imagens diferentes.

O que você precisa

adolescentes com tablet
  • Uma câmera ou telefone celular com câmera embutida por equipe
  • Cronômetro
  • Papel e caneta

Como jogar

  1. Separe o grupo em equipes menores de pelo menos três jogadores cada. Crie uma folha de pontuação com cada nome de equipe no topo em diferentes colunas.
  2. Designe uma pessoa de cada equipe como fotógrafo. Esta pessoa vai tirar quatro fotos em close-up de um objeto escolhido pelo líder do grupo. Se você não tiver um líder de grupo, coloque os nomes dos objetos espalhados pela sala em uma tigela e escolha um para cada rodada.
  3. Enquanto o fotógrafo tira as fotos, todos os outros membros da equipe devem fechar os olhos e tampar os ouvidos.
  4. Uma vez que todos os fotógrafos voltam para sua equipe, o líder toca nos jogadores para que eles saibam que podem abrir os olhos e descobrir as orelhas e então grita 'Comece'.
  5. Cada fotógrafo pode mostrar apenas a primeira foto para sua equipe nos primeiros dez segundos.
  6. As equipes têm dois minutos para identificar o objeto. Eles podem escolher, como um grupo, ver a segunda, a terceira e a quarta fotos a qualquer momento após os dez segundos iniciais. No entanto, as equipes que acertam usando uma imagem ganham cinco pontos, as que usam duas fotos ganham quatro pontos, se usarem três fotos ganham três pontos se usarem todas as quatro fotos ganham dois pontos.
  7. Repita as etapas 2 a 6 com um fotógrafo diferente a cada vez até que todos os membros da equipe tenham a chance de ser o fotógrafo.

Sock Puppet Scavenger Hunt

As gincanas clássicas com um toque especial podem ser muito divertidas. Divida os adolescentes em grupos de cinco ou seis e dê a cada equipe um fantoche de meia como mascote. Desafie grupos a completar uma caça ao tesouro procurando objetos ou locais específicos e tirando uma foto de seu mascote com a equipe por cada item.

O que você precisa

  • Uma meia limpa para cada equipe
  • Decorações de artesanato - opcional
  • Câmera ou celular para cada equipe
  • Listas de caça ao tesouro e canetas

Como jogar

  1. Dê tempo para que cada equipe personalize seu mascote de meia com decorações artesanais, se desejar.
  2. Dê a cada equipe uma lista de itens ou locais. Por exemplo, uma caçada ao ar livre durante o horário escolar pode incluir escorregador de playground, rede de tênis, barreira, arquibancada, home plate, placa de estacionamento para deficientes físicos, número da sala de aula em uma janela, flor amarela e uma bola. Mire em cerca de dez a vinte itens, dependendo de quanto tempo os jogadores têm para completar a tarefa.
  3. Cada equipe deve tirar uma foto de toda a sua equipe e do fantoche de meia com cada item da lista.
  4. Assim que as equipes encontram todos os itens da caça ao tesouro, elas retornam ao líder do grupo que verifica todas as suas imagens.
  5. A primeira equipe de volta ao líder com todas as imagens corretas vence.

Dados Diretivos

Use um par de dados de seis lados padrão e alguma criatividade para levar seus amigos de uma extremidade da sala ou campo a outra. Dados Directivos são divertidos no interior oujogo ao ar livrepara grupos de qualquer tamanho. Seja criativo com suas instruções e o jogo ficará ainda mais divertido.

O que você precisa

  • Dois dados padrão de seis lados por equipe
  • Espaço amplo e aberto como uma sala de estar, ginásio ou campo

Como jogar

  1. Comece dividindo o grupo em duas ou mais equipes de até sete jogadores em cada equipe.
  2. Designe um jogador de cada equipe como o apostador que lançará os dados durante todo o jogo.
  3. Em seguida, você precisa escrever ou imprimir instruções para tipos de movimentos que se correlacionam com cada número em um dado. Por exemplo:
    • 1 = Rastejamento do Exército
    • 2 = Pule em um pé
    • 3 = Dê a um outro jogador uma carona nas costas
    • 4 = O caranguejo anda para trás
    • 5 = Ande com as mãos
    • 6 = Rolamentos para frente
  4. Alinhe todos os jogadores, exceto os Rollers em uma extremidade da sala. Atribua números a cada jogador na linha de forma que cada equipe tenha jogadores numerados de um a seis. Se você não tiver jogadores alinhados o suficiente para atribuir todos os números de um a seis, dê dois números a alguns jogadores.
  5. Cada Roller, ao mesmo tempo, lança os dois dados. O dado à esquerda do Roller indica qual jogador de sua equipe pode mover. O dado à direita indica como essa pessoa pode se mover por uma contagem de três segundos.
  6. Assim que os dados ainda estão após o lançamento, o Rolador grita 'Número do Jogador (o que quer que o dado esquerdo diga)' seguido pelas instruções de movimento e imediatamente começa a contar até três usando os métodos um, mil. Por exemplo, se um Roller obtiver um e quatro, o jogador número um em sua equipe andaria para trás.
  7. O jogador em movimento tem três segundos para se mover em direção à linha de chegada usando apenas o movimento direcionado. Quando os três segundos se passam, o jogador em movimento para e o Roller lança os dados novamente.
  8. O jogo continua até que todos os membros de uma equipe cheguem à linha de chegada do outro lado da sala.
  9. A equipe que colocar todos os seus jogadores primeiro na linha de chegada vence.

Torres caindo

Em Tumbling Towers, os adolescentes correm para construir a torre mais alta com objetos domésticos aleatórios. Você precisará de pequenos grupos de três ou quatro para cada equipe, mas pode ter quantas equipes seu espaço permitir.

O que você precisa

  • Uma moeda por time
  • Grande variedade de itens domésticos quadrados e retangulares, como livros e itens de despensa em caixas
  • Grande espaço aberto livre de quebráveis

Como jogar

  1. Coloque todos os materiais de construção no centro da sala.
  2. Dê uma moeda a cada equipe. No 'Go', cada equipe joga sua moeda para obter instruções. Cabeças significa que eles devem colocar um item horizontalmente e caudas significa que eles devem colocar um item verticalmente.
  3. Os jogadores de cada equipe se revezam jogando a moeda e seguindo a diretiva correspondente.
    1. Se dois jogadores em uma fileira virarem coroa, a equipe deve remover o item do topo de sua torre.
  4. A equipe com a torre mais alta quando os materiais acabam vence. Em caso de empate, substitua todos os materiais de construção no centro da sala e repita o jogo para as equipes empatadas.

Badminton para pia de cozinha

Este jogo hilário usa um monte de utensílios domésticos, essencialmente tudo, exceto a pia da cozinha, para repensar um jogo de badminton. Como você criará equipes semelhantes ao jogo de badminton, grupos maiores funcionam melhor.

O que você precisa

  • Algo para usar como uma 'rede', como uma linha de fita, corda de pular ou linha de meias
  • Maço de papel para usar como bola
  • Qualquer item doméstico que possa ser usado como raquete, cada jogador deve usar um item diferente para sua raquete, como uma frigideira, mata-moscas, jornal enrolado ou tubo de papel de embrulho

Como jogar

  1. Crie uma linha no centro da sua área de jogo e coloque um número igual de jogadores em cada lado desta 'rede'.
  2. Um jogador começa servindo o pedaço de papel na rede com um golpe de sua 'raquete'. Se o maço não cruzar a rede, o outro time sacará. Se o wad cruzar a rede, a outra equipe tenta rebatê-lo de volta para a equipe sacadora.
  3. Cada time ganha um ponto para cada vez que seu time cruzar a rede com o wad, independentemente de ele ser devolvido ou não. Isso inclui saques.
  4. Vence o time com mais pontos no final do tempo.

A diversão começa com a imaginação

Os jogos de festa em grupo ajudam a passar o tempo e a criar laços entre os adolescentes em qualquer tipo de ambiente de grupo, desde salas de aula até irmãos em casa em um dia de neve. Inspire-se em jogos recreativos comuns e crie sua própria diversão usando todos os materiais e espaço que você tiver.

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