Jogar cartas sozinho enquanto saboreia uma xícara de café não é apenas relaxante, mas envolve sua mente e desperta o pensamento estratégico. Existem muitosjogos de cartas para jogar sozinhoalém do maissolitário. Embora você possa não ter ouvido falar dos jogos abaixo, as pessoas os jogam e se divertem há anos.
Hope Card Game
Esperança é simplesjogo de cartasque pode ser reproduzido com um deck Piquet. Se você não tiver um baralho Piquet, você pode criar um removendo os 2s, 3s, 4s, 5s e 6s de cada naipe de umbaralho de 52 cartas padrão.
- Para começar, você decide sobre um naipe, digamos, Paus.
- Em seguida, embaralhe as cartas e vire as três primeiras cartas e coloque-as viradas para cima na mesa, colocando de lado quaisquer Paus que possam estar entre os três.
- Em seguida, vire mais três cartas e, mais uma vez, jogue fora os tacos e coloque-os com os outros tacos que foram separados.
- Faça isso, da mesma forma, cinco vezes, depois embaralhe as cartas já utilizadas, exceto as de paus que você reservou, e proceda como antes.
- Você faz isso três vezes. Se você extraiu todos os clubes, você ganhou. Se você ainda tem tacos em suas mãos, você falhou.
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The Amazon Queens
O objetivo no Amazon Queens é formar quatro famílias com todo o deck. Cada família consiste em um naipe completo começando com o Ás e terminando com a Rainha.
- O primeiro passo na Amazon é remover todos os quatro Reis do baralho padrão de 52 cartas e jogá-los de lado.
- Em seguida, embaralhe e vire as quatro cartas do topo e coloque-as lado a lado na mesa, criando uma linha horizontal.
- Se for um Ás entre as quatro cartas, coloque-o à esquerda, logo acima da primeira carta da linha, e complete a primeira linha com outra carta.
- Em seguida, passe a distribuir as cartas restantes do baralho uma a uma e viradas para cima nas quatro cartas da fileira.
- Novamente, se um Ás aparecer, coloque-o na linha superior.
- Sobre os ases, você colocará as cartas de seus respectivos naipes em ordem sequencial conforme aparecem na linha inferior.
- Quando nenhuma das cartas da linha inferior puder ser jogada, pegue as pilhas, da esquerda para a direita, sem perturbar a ordem existente das cartas.
- Então, mais uma vez, distribua as cartas viradas para cima em quatro pilhas e continue como acima até que cada carta tenha encontrado um lugar na seqüência adequada.
- Sempre que você completar um naipe até a Rainha, coloque a família de lado e prossiga com as outras três, e assim por diante, até que tenha reunido os quatro grupos familiares em ordem sequencial.
- No entanto, se duas vezes consecutivas você distribuiu o restante do baralho e não conseguiu adicionar uma única carta, você perdeu o jogo.
Devil's Grip
Devil's Grip é um jogo único de empilhamento de cartas. Dois baralhos de cartas padrão com os Ases removidos são necessários para este jogo.
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A configuração
Embaralhe as cartas e distribua três linhas de oito, voltadas para cima. As cartas restantes são reservadas como um estoque. O objetivo da Configuração é empilhar as cartas de naipes iguais em uma ordem sequencial específica. A ordem sequencial das três linhas é:
- Fila superior: 2, 5, 8 e Jack
- Linha do meio: 3, 6, 9 e Rainha
- Linha inferior: 4, 7, 10 e Reis
O jogo
Assim que as cartas forem distribuídas, você começa trocando e movendo quaisquer 2s, 3s e 4s no layout para suas respectivas linhas.
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- Agora continue empilhando por naipe de qualquer lugar no layout.
- Ao mover uma carta para seu lugar apropriado, retire a carta de cima da pilha com a face para baixo e coloque-a no espaço vazio.
- Assim que terminar os movimentos disponíveis, retire três cartas de cada vez do estoque.
- Coloque essas cartas em sua pilha apropriada e substitua novamente os espaços vazios criados com a carta do topo do estoque.
- Continue percorrendo o estoque puxando três cartas até que você fique sem movimentos ou tenha classificado todas as cartas em suas pilhas e ganhe o jogo.
Relógio
O relógio é fácil de aprender, mas quase impossível de vencer. Se você está prestes a enfrentar um desafio, este é o seu jogo de cartas solo.
A configuração
Embaralhe e distribua as cartas viradas para baixo em 13 pilhas. Coloque 12 pilhas em um círculo, a 13ª pilha no meio, e vire a carta do topo para cima.
- Os ases equivalem à posição de uma hora de um relógio.
- Os cartões numerados de 2 a 10 correspondem às posições das duas horas às dez horas de um relógio.
- Os Jacks equivalem à posição das onze horas de um relógio.
- As Rainhas equivalem à posição das doze horas de um relógio.
- Os Reis são iguais à 13ª pilha que está no meio.
O jogo
Pegue a carta voltada para cima na pilha do meio e coloque-a voltada para cima sob a pilha na face do relógio que é igual ao seu número. A seguir, vire a carta do topo dessa pilha com a face para cima e coloque-a com a face para cima sob a pilha apropriada. Se todas as 12 pilhas se tornarem uma quadra antes que o quarto Rei apareça, você ganha.
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Chamada
Roll Call, jogado com um baralho de cartas padrão, é um jogo rápido em que você tenta chamar as cartas.
- Embaralhe as cartas e segure-as na mão
- Distribua as cartas uma a uma com a face para cima em um único 'estoque' contando em voz alta - um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez, Cavalo, Rainha, Rei - um, dois, três , e assim por diante.
- Quando aparecer uma carta que corresponda ao número chamado, jogue-a de lado.
- Depois de trabalhar no baralho, pegue o estoque sem perturbar o pedido e negocie novamente, ainda chamando os números, continuando de onde parou na primeira tentativa.
- Examine o estoque quantas vezes forem necessárias até que as cartas desapareçam e você ganhe o jogo. No entanto, se depois de várias tentativas, as cartas surgirem na mesma ordem e nenhuma carta responder à chamada, você falhou.
Quatro estações
O objetivo do Four Seasons é tentar formar quatro naipes, de Ás a Rei em ordem sequencial.
- Escolha os quatro ases de um baralho de cartas e coloque-os virados para cima em uma linha vertical, alternando vermelho e preto. Embaralhe as cartas restantes e coloque seis cartas, também viradas para cima, em ambos os lados da linha vertical de quatro Ases.
- Se você descobrir que há uma carta ascendente para qualquer um dos Ases (na primeira instância, um dois e assim por diante), coloque-a no Ás e da mesma maneira, qualquer carta mais alta em sequência àquela já jogada no Ás.
- Preencha as lacunas nas linhas laterais das cartas restantes do baralho até que não haja mais cartas que possam ser jogadas na linha central.
- Se qualquer uma das cartas nas duas filas externas do mesmo naipe estiver em seqüência uma com a outra, coloque a menor sobre a maior e preencha o vazio na lateral com uma carta do baralho.
- Isso pode tornar uma ou duas cartas mais jogáveis na linha central e o espaço vazio ser preenchido com uma carta do baralho restante.
- Os cartões que não podem ser usados nas filas centrais ou laterais são colocados em uma pilha de lixo para serem usados novamente.
- Se você lidar com esta pilha de lixo sem ser capaz de colocar todas as cartas em seus devidos lugares acima do Ás correspondente, você perdeu o jogo.
- Se todos os quatro Ases formarem a base de quatro naipes completos, do Ás ao Rei, você ganha.
Jogos de cartas para um jogador
De acordo com YourDictionary , paciência significa 'um eremita ou recluso', 'um diamante ou outra gema incrustada por si mesma, como em um anel' e 'qualquer um dos muitos jogos de cartas que são jogados por uma pessoa'. Relacionado a esta definição, os divertidos jogos de cartas que você joga sozinho podem ser considerados paciência.