Desculpe! Regras do jogo de tabuleiro: jogabilidade clássica e alternativa

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meninas jogando um jogo de tabuleiro

Sorry é uma variação clássica do Parcheesi, um jogo de tabuleiro familiar jogado em todo o mundo já na década de 1930. Após sua adaptação em 1934 pela gigante americana Parker Brothers, o jogo se tornou um dos favoritos nos EUA. Gerações de famílias jogaram a versão original de Sorry junto com outras variações, que incluem novas regras e personagens infantis populares. Jogue da maneira tradicional ou experimente uma dessas variações emocionantes e únicas.





Como jogar desculpe

O jogo tradicional de acordo com as regras incluídas deixa a vitória ao critério da sorte neste jogo para dois a quatro jogadores de seis anos ou mais. Leva apenas cerca de 30 minutos para jogar um jogo inteiro. O vencedor é o primeiro jogador a obter todos os quatro peões do espaço 'inicial' para o espaço 'inicial'.

  1. Cada jogador seleciona uma cor entre as quatro opções. A escolha da cor denota qual 'início', 'casa' e peões você usará.
  2. Escolha um jogador para jogar primeiro. Essa pessoa pega uma carta do baralho e segue as instruções. Os jogadores podem se mover para frente ou para trás em um número específico de espaços, comprar cartas ou trocar de lugar com outros jogadores.
  3. Os jogadores se revezam no sentido horário escolhendo cartas e movendo seus peões. O objetivo é fazer com que todos os seus peões cheguem à sua 'casa' antes de qualquer outra pessoa.
  4. Você pode pular os peões de outro jogador para continuar movendo seu número designado.
  5. Se você pousar em um espaço ocupado por outro jogador, você diz 'Desculpe!' e esse peão é empurrado de volta ao seu 'início'.
  6. O jogo continua até que uma pessoa coloque todos os seus peões em seu espaço de 'casa'.
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Regras Alternativas

Se você jogou da maneira clássica e quer tornar o Sorry novo e empolgante para toda a família, experimente uma dessas versões alternativas usando o mesmo tabuleiro, peões e cartas.



Jogo reverso

Siga todas as regras padrão, exceto começar com seus peões alinhados na 'zona de segurança'. Você terá que mover um peão de cada vez porque nesta versão você não pode pular seus próprios peões. Percorra o tabuleiro no sentido anti-horário. O objetivo é levar todos os seus peões da 'zona segura' para o local 'inicial'. Quando você pousa em um ponto triangular de outra cor, você desliza de volta para o círculo. Os peões podem se mover para trás até o ponto 'inicial'.

Jogo de torneio

Existem regras alternativas incluídas nas instruções do jogo clássico para jogar em torneios. Esta versão requer mais planejamento e estratégia do que as regras básicas.



  • Cada jogador começa e termina cada turno com cinco cartas na mão, comprando e descartando.
  • Os jogadores planejam ataques e defesas e então usam sua vez para escolher como usar uma ou mais de suas cartas para atingir seu objetivo.
  • O jogo de torneio também funciona muito bem para times em que duas cores se unem contra as outras duas cores. Em um cenário de equipe, cada jogador pode mover os peões de qualquer uma das duas cores de sua equipe.

Point Play

Na versão de pontos do jogo, o vencedor é o primeiro jogador a acumular uma determinada quantidade de pontos, como 500, em duas ou três rodadas. Cada rodada termina quando um jogador recebe todos os seus peões 'para casa'. Os pontos são atribuídos da seguinte forma no final de cada rodada:

  • 5 pontos - Para qualquer jogador com dois de seus peões no espaço de 'casa'
  • 5 pontos - Ao vencedor para cada peão do oponente que não está no espaço de 'casa'
  • 25 pontos - Para o vencedor, se nenhum oponente tiver mais de dois peões no espaço 'casa'
  • 50 pontos - Para o vencedor se nenhum oponente tiver mais de um peão no espaço inicial
  • 100 pontos - Para o vencedor, se nenhum peão do oponente tiver alcançado o espaço inicial

Jogo de coleta

O objetivo desta versão é coletar um peão de cada cor no tabuleiro em sua casa. Você deve ter pelo menos um de seus próprios peões de cor no espaço inicial após o jogo padrão para vencer.

  • Sempre que você pousar no mesmo espaço que outro jogador, você pega o peão dele e o move para o espaço de sua 'casa'.
  • Se você comprar uma carta 'Desculpe', você leva aquele peão para a sua casa 'casa' ao invés da casa 'inicial' do oponente.
  • Se você comprar uma carta '11', poderá pegar qualquer um de seus peões roubados por um oponente e colocá-lo de volta no local inicial.

Jogo Ativo

Tire todos de seus assentos e movam-se ao redor da mesa com esta versão ativa. Esta opção leva mais tempo do que a clássica porque há menos oportunidades para mover seus peões. Siga todas as mesmas regras de jogo da versão clássica, exceto não siga as instruções das cartas. Existem onze cartas básicas em um baralho Desculpe; para esta versão, você precisará atribuir um novo significado a alguns cartões.



  • 1 = Troca de lugar com qualquer outro jogador.
  • 2 = Avance dois espaços
  • 3 = Todos se movem um assento para a esquerda.
  • 4 = retroceder quatro espaços.
  • 5 = Avance cinco espaços.
  • 7 = Todos se movem um assento para a direita.
  • 8 = Mova dois peões em um total de oito espaços.
  • 10 = retroceder um espaço
  • 11 = Perde uma vez.
  • 12 = Todos na mesa se levantam e caminham ao redor da mesa em um círculo, contando até doze. Quando você atinge os doze anos, todos os jogadores se sentam mais próximos à frente de seus corpos.
  • Desculpe = Escolha dois jogadores para trocar de lugar.

Desculpe, Slots

Use doces, lanches ou moedas para jogar para valer nesta versão de jogo da sorte. Cada jogador começa com oito doces em seu espaço de 'casa' e dois doces em cada círculo nas 'zonas de deslizamento'. Coloque uma pilha de doces no centro do tabuleiro como extras. Siga as regras padrão com estas exceções:

  1. botões e mãos de docesQuando você pousa em um triângulo de outra cor, você permanece no triângulo e coleta os doces do círculo no final dele, como se tivesse acabado de ganhar o jackpot em uma máquina caça-níqueis. Cada vez que alguém tira os doces de um círculo de 'zona deslizante', substitua-os usando doces extras do centro do tabuleiro.
  2. Cada vez que você receber um peão 'casa', colete dois doces da 'casa' de qualquer outro jogador.
  3. Se você colocar todos os quatro peões em casa, ganhará todos os doces que sobrarem nos espaços de 'casa' do outro jogador.
  4. Some todos os doces no final do jogo e o jogador com mais vitórias.

Verdade ou desafio com código de cores

Os jogadores realmente se arrependerão das coisas que dizem e fazem nesta versão divertida e madura. Siga o jogo padrão e adicione esses elementos. Designe os espaços vermelhos e amarelos como espaços de 'verdade' e, em seguida, os espaços verdes e azuis como espaços de 'desafio'. Os jogadores devem completar uma verdade ou desafio para qualquer espaço no tabuleiro, não incluindo as 'zonas seguras', com a cor apropriada nele. As verdades podem ser qualquer informação secreta. Os desafios devem envolver um movimento no jogo, como trocar de posição com um peão ou mover o peão de outro jogador para casa. Se você completar uma tarefa, poderá avançar o mesmo número de espaços que acabou de mover. Se você não completar a tarefa, você perde o próximo turno.

  • Verdade vermelha - diga a verdade sobre qualquer outro jogador.
  • Verdade amarela - diga uma verdade sobre você.
  • Desafio verde - O jogador que tem um peão mais próximo daquele que você acabou de mover lhe dá o desafio de completar o jogo envolvendo outro jogador.
  • Desafio azul - O jogador que tem um peão mais próximo daquele que você acabou de mover dá a você o desafio de completar um jogo envolvente que o magoa.

Onde comprar o jogo de tabuleiro sorry

Já que Sorry é um clássico jogo de tabuleiro com várias versões modernas; você pode comprá-los na maioria das lojas de livros, jogos e grandes lojas.

  • Kohl's carrega o Hasbro Sorry Nostalgia Tin por menos de $ 30. Esta versão vintage foi feita para se parecer com a versão de 1954 do jogo e vem em uma caixa de lata decorativa. Os fãs de jogos de tabuleiro clássicos vão adorar este conjunto tradicional.
  • No Edição 2013 do jogo, há apenas três peões para cada jogador e novos tokens de poder de fogo e gelo. As fichas de fogo ajudam os jogadores a se moverem mais rapidamente pelo tabuleiro, enquanto as fichas de gelo congelam os peões por um certo tempo. Para crianças com menor capacidade de atenção, esta versão oferece um jogo mais rápido.
  • Spin desculpe apresenta um tabuleiro de jogo moderno e geométrico com um novo toque. Quando os jogadores compram uma carta Spin, eles devem torcer todo o tabuleiro, o que pode ser uma vantagem ou desvantagem. Esta versão é perfeita para jogos noturnos em família ou depois dos programas escolares.

Não se desculpe

Os jogos de tabuleiro clássicos como Sorry apresentam regras simples, muita diversão para a família e são adaptáveis ​​a versões modernas. Quer esteja jogando com um grupo de crianças, adultos ou ambos, você não se arrependerá de ter agarrado este jogo de tabuleiro.

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