Compreendendo as regras de Mancala: Capture the Win

Os Melhores Nomes Para Crianças

Crianças jogando jogo de tabuleiro Mancala

Mancala éum dos mais velhos, se não o mais velho,jogos de tabuleiro de estratégiano mundo. Há uma razão para este jogo ter passado no teste do tempo, pois não é apenas divertido, mas também ajuda muitodesenvolva suas habilidades de resolução de problemas.





Os fundamentos de Mancala

Uma coisa a saber sobre Mancala é que existem muitosversões do jogoque variam de acordo com o local e a cultura. A palavra 'mancala' na verdade se refere a um tipo de jogo e seu significado, 'mover', é derivado do idioma árabe. Todos os jogos do tipo mancala compartilham estas características:

  • O objetivo é 'semear' dado a um jogador para que o vencedor semeie o máximo no final da partida.
  • É umjogo para dois jogadoresonde você também tentará 'capturar' sementes do outro jogador. Existem versões que você pode comprar com até quatro jogadores.
  • As 'sementes' são as peças do jogador que você move ao longo do tabuleiro.
  • O tabuleiro de jogo costuma ter de duas a quatro fileiras de 'buracos' para a semeadura, embora algumas culturas joguem versões com fileiras muito mais longas ou mesmo com tabuleiros circulares.
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Conjunto Mancala

Configurando o Mancala Board

Você pode compre um tabuleiro de jogo Mancala que geralmente são feitos de madeira. Ele terá duas grandes depressões chamadas mancalas em cada extremidade e, em seguida, duas fileiras entre elas de seis depressões menores, ou 'covas'. As peças do jogo, ou 'sementes', são pequenas e geralmente são de vidro colorido, miçangas ou sementes. Configurar o tabuleiro para jogar é fácil.





  1. Cada jogador recebe o mesmo número de 'sementes' no início, que pode ser de cerca de 12 a 48 cada, desde que o número seja divisível por seis. Quanto mais peças, mais longa será a sua jogabilidade.
  2. O número de sementes é dividido por seis e, em seguida, essa quantidade é colocada em cada cova menor. Por exemplo, se você está jogando com 12 sementes cada, você colocará duas sementes em cada cova.
  3. Quando terminar de colocar todas as sementes, as mancalas devem estar vazias.
  4. Agora você está pronto para jogar!
Configuração inicial da placa

Sobre a terminologia do Mancala

Você pode ler nomes diferentes para peças e áreas do tabuleiro de jogo em Mancala. Alguns termos comuns serão:

  • O mancala também é chamado de banco, xícara ou depósito.
  • As peças são chamadas de sementes ou pedras.
  • As seis depressões redondas em cada linha de jogador são chamadas de covas, xícaras, cavidades, tigelas ou orifícios.
mancala, jogo de tabuleiro tradicional

Faça Você Mesmo Mancala Board

Se você quiser jogar, mas não tiver um tabuleiro, você podefaça o seu própriocom bastante facilidade. Uma caixa de ovos vazia com um pequeno caroço em cada extremidade funciona perfeitamente. Antigamente, o jogo era jogado na terra, com os fossos e barrancos simplesmente riscados na terra. Você pode usar os itens que desejar para as sementes, desde que sejam facilmente distinguíveis entre os jogadores. Mármores, contas, botões, conchas, moedas ou pequenas pedras são todas as possibilidades.



Uma visão geral simples das regras de Mancala

Embora existam algumas variações das regras dependendo do jogo de mancala, essas são as etapas que você deve seguir para jogar um jogo 'básico'. Para os fins deste artigo, as peças do jogador são referidas como sementes e os seis pontos em cada linha do jogador como poços.

Fazendo Turnos

  1. O jogador um pega todas as sementes em uma cova em sua linha e as coloca, uma por uma em ordem consecutiva, nas próximas covas sequenciais.
    • Em outras palavras, se você estiver jogando um jogo com três sementes em cada poço, poderá escolher qualquer poço em sua linha para retirar as sementes.
    • Você deve então colocar as sementes em cada cova sucessiva até que elas se esgotem - sem pular! Você está se movendo no sentido anti-horário.
  2. Se a última semente que você jogar acabar em sua mancala, você vai de novo. Essa semente também permanece em sua mancala.
  3. O jogador dois então vai e repete a mesma etapa.
  4. Observe que, ao mover peças ao longo do tabuleiro, cada jogador usa apenas sua própria mancala. O outro jogador irá pular a mancala do outro jogador ao mover suas sementes pelo tabuleiro.
Revezando

O jogador 1 move as peças do poço C com cada uma das quatro peças indo para cada poço sucessivo (D, E, F e o mancala).

Capturando

  1. Durante a vez de um jogador, ele pode acabar colocando sua última semente em um buraco vazio em seu lado do tabuleiro, então eles 'capturam' as sementes do outro jogador no lado oposto da linha. Em outras palavras, essas seriam as sementes na cova diretamente oposta à cova em seu lado.
  2. Todas as sementes do outro jogador que foram capturadas são colocadas na mancala do jogador.
  3. Se a última semente de um jogador cair em um buraco vazio no lado do outro jogador do tabuleiro, eles não capturam as sementes do outro jogador.
Capturando peças

Neste exemplo, o Jogador 2 move a peça do poço E para D e captura todas as três peças do jogador 1 diretamente do outro lado.



Terminando o Jogo

  1. O jogo termina quando um jogador remove todas as sementes de seu lado do tabuleiro e as move para sua mancala.
  2. O outro jogador removerá todas as sementes deixadas em seu lado do tabuleiro e as colocará em sua mancala.
  3. O jogo é então pontuado para determinar o vencedor.

Marcando o jogo

  1. Cada jogador conta as sementes em sua mancala.
  2. O jogador com mais sementes vence.

Variações do jogo Mancala

Não há regras imutáveis ​​para o mancala, então você pode fazer com que os outros jogadores façam variações como quiser para aumentar o desafio do jogo ou adicionar mais jogadores. Algumas idéias que outros jogadores usam para modificações incluem:

  • Altere o número de sementes colocadas em cada poço. Quanto mais sementes você usar, mais longo será o jogo.
  • Altere o número de covas no tabuleiro de jogo para cada jogador.
  • Jogue o jogo com quatro pessoas. Você pode jogar em duas equipes de dois ou mudar seu tabuleiro para que tenha mais linhas e mancalas.
  • Outra variação é permitir que o jogador que move todas as suas sementes para fora do tabuleiro primeiro capture todas as sementes restantes do outro jogador deixado no tabuleiro.

Oware

Oware é uma versão comumente tocada, popular na África Ocidental e no Caribe. As regras são semelhantes às regras básicas de mancala com estas variações:

  1. Comece o jogo com quatro sementes em cada poço.
  2. Não deixe cair sementes nas mancalas.
  3. Quando a última semente é lançada na cova de um oponente, o jogador pode levar as sementes se houver dois ou três no total. Se houver qualquer outro número, as sementes permanecem na cova.
  4. Se a penúltima cova tiver duas ou três sementes, essas sementes também serão coletadas. A mesma regra se aplica a todos os boxes anteriores do lado do oponente até que o jogador original chegue a um fosso com mais ou menos sementes ou chegue em seu tabuleiro.
  5. Se as sementes de uma cova permitirem mais de uma volta no tabuleiro, pule a cova de onde foram retiradas.
  6. O jogo termina quando os poços de um jogador estão vazios e o outro jogador não consegue fazer um movimento que derrube sementes nos poços vazios. O outro jogador mantém suas sementes restantes.
  7. Se ambos os jogadores forem incapazes de fazer uma jogada, eles podem dividir as sementes restantes ou ignorá-las na contagem final.

Giuthi

Giuthi é uma versão de mancala que éjogou no Quêniae a palavra significa 'colocar' no Quênia.

  1. Este jogo requer mais sementes do que outras variações, e você pode usar objetos menores para ter certeza de que caberão nos poços.
  2. Uma placa típica de Giuthi também pode ter mais buracos, com entre cinco e dez de cada lado.
    • Quanto mais buracos, mais desafiador será o jogo, então os iniciantes podem se dar melhor com um tabuleiro menor com seis buracos em cada linha.
  3. Comece o jogo com seis sementes em cada pequena cova.
  4. Os jogadores podem escolher lançar sementes em qualquer direção.
    • Se a última pedra for colocada em um buraco com outras sementes, o jogador pega todas as sementes e as joga na direção oposta.
    • Isso continua para frente e para trás até que a última pedra seja jogada em um buraco vazio.
  5. Se o fosso vazio estiver do lado do oponente, nada acontece.
    • Se a última pedra for colocada em um buraco vazio do lado do jogador, ele coloca essa pedra e as sementes no buraco oposto em sua mancala.
    • No entanto, o jogador não pode pegar as sementes do poço oposto se nenhuma semente foi adicionada a ele durante aquele turno.
  6. Quando houver outro poço vazio próximo ao poço onde a última pedra foi lançada, o jogador também pode levar as sementes do poço oposto, descendo a linha até chegar a um poço com sementes em seu lado ou um poço vazio em seu lado do oponente.
  7. Para fazer uma jogada, o jogador deve começar de um buraco com mais de uma semente. Se isso não for possível, ela deve pular um turno.
  8. No final do jogo, os jogadores mantêm as sementes restantes em seus próprios poços.
  9. O jogo termina quando:
    • Um jogador tem quatro sementes ou menos restantes.
    • Não há movimentos 'legais' para nenhum dos jogadores.
    • Se a posição do conselho se repetir.

Aprendendo a jogar Mancala

Embora possa parecer à primeira vista que as regras do mancala são bastante desafiadoras, assim que começar a jogar, você se adaptará rapidamente à jogabilidade e aos objetivos do jogo. Mancala é um ótimo jogo para crianças porque pode ajudar a ensinar habilidades matemáticas, bem como resolver problemas e pensar no futuro sobre estratégia. Claro, os adultos também o amam, o que explica por que ele pode ser encontrado em tantos países, culturas ao longo da história da humanidade até os dias atuais.

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